ЦИТра провела бизнес-игру для учащихся Школы ЦПМ. В рамках игры ученики стали частью компании по производству кроссовок и создали свой дизайнерский продукт. Участники работали в команде и каждый нес ответственность за конкретный профессиональный блок.
План прошедшей игры:
выбор интересной профессии с учетом личных предпочтений;
определение своей бизнес-роли и реализация своей части проекта в рамках нее;
презентация проекта совместно с командой;
принятие решения об интересе в дальнейшем развитии в выбранной профессии.